segunda-feira, 27 de junho de 2011

ZOBAL:

iro tem uma cara diferente pra cada ocasião! Ele tira seus poderes das máscaras que veste, e ele também pode mudar o seu estilo de luta quando achar necessário. Ele pode te atingir de longe, mantê-lo no combate corpo a corpo, ou apenas causar muito dano. Uma coisa é certa: os Zobal são cheio de surpresas, e quem paga por elas, são seus inimigos.


Sobre os Zobal

Os Zobal possuem vários modos para se escolher, tudo depende da máscara que você coloca. Para utilizar todo o seu potencial, você precisará utilizar todos os tipos de máscaras :

Máscara Covarde, Máscara Clássica e Máscara Clássica

A Máscara Covarde permite que você mantenha uma certa distância entre você e seus inimigos, enquanto tenta causar algum dano. A Máscara Psicopata é para combate a curta-distância, permitindo que você cause um dano maior. A Máscara Clássica é mais centrada em impedir a movimentação de seus inimigos.

Os Zobal também possuem alguns feitiços efetivos para ajudar aliados, então deixei alguns pontos de feitiços para:

Plastrão, Tortoruga e Trance

Quando se trata de escolher o seu elemento de ataque, depende de você. Você possui uma variedade de feitiços, teste-os e escolha o elemento que combina melhor com você. Existem dois feitiços de ataque cujos benefícios são difíceis de serem ignorados: Reforço, que permite que você se afaste do seu alvo, ao mesmo tempo em que causa dano em 3 elementos; e Furia, que traz você mais perto do seu alvo, aumentando o seu dano!
Então, escolha o Zobal e o mundo é sua ostra. Tudo que você precisa fazer é escolher o seu estilo, e começar a trabalhar!

Para saber mais sobre a classe clique aqui:

http://www.dofus.com/pt/mmorpg-jogo/personagens/zobal

ROUBLARD:
Roublards são grandes estrategistas, especialmente em detonar bombas! Como todos sabem, eles manejam a pólvora como ninguém, e quando se trata de explodir coisas, não precisa pedir a eles mais de uma vez. Se você se sentir em um campo minado, e começar a ver estrelas, pode ter certeza. Um Roublard está por perto !

Sobre os Roublards

A maior força dos Roublards está em sua habilidade de controlar o campo de batalha usando bombas. Colocando-as em linha reta, eles conseguem criar paredes que irão penalizar todos que tentem atravessá-las. Com essa técnica, eles conseguem manipular o campo e fazer seus inimigos irem pra direção desejada.
E, se você quiser ser um verdadeiro Roublard, você precisará saber movimentar suas bombas e detoná-las quando preciso. Para isso, alguns feitiços são indispensáveis:


Detonator, Relaxar, Imã

Outros feitiços, que maximizam o dano causado aos seus inimigos, também serão de grande utilidade, como os feitiços:

Último Suspiro, Contagem Regressiva e Sobrecarga.

Como um Roublard, você pode escolher um caminho elementar principal, que irá determinar os seus feitiços de ataque. Cada tipo de bomba possui suas próprias especialidades, mas se você não consegue escolher uma, você pode tentar o caminho dos elementos múltiplos.
Se o combate a curta-distância é o seu estilo de luta, a melhor arma para você será a espada (100% de dano). Se você prefere o combate à distância, utilize o arco (95% de dano). Se nenhuma das duas cobre o seu estilo de jogo, você pode, claro, optar por qualquer outra arma (90% de dano).

Para saber mais sobre a classe clique aqui:

http://www.dofus.com/pt/mmorpg-jogo/personagens/roublard

PANDAWA:


Os Pandawas são guerreiros nômades especialistas em criar bebidas energéticas poderosas! Com elas, conseguem fortalecer seus corpos e mentes, a ponto de não hesitar em erguer um aliado ou arremessar um oponente para longe!


Sobre os Pandawa

A versatilidade dos Pandawa é a sua maior força. Até a maneira que usam seus feitiços é incomum. Alguns podem seu usados quando você está Eufórico e alguns no seu estado normal. Os feitiços mais importantes portanto são os que alteram seu estado:

picole, LEITE DE BAMBU, FÚRIA DE ZATOISHWAN

Os Pandawa também possuem valiosos feitiços de cura:

VULNERABILIDADE A INCANDESCENTE, TERROR, VULNERABILIDADE A ÁGUA, KARCHAM, VULNERABILIDADE AO VENTO,ESTABILIZAÇÃO, CHAMRAK, VULNERABILIDADE A TERRA,PANDINIURAS, LAÇO ESPIRITUAL

Estes feitiços são exclusivos dos Pandawa, e mesmo que não acabe usando todos, alguns serão importantíssimos.

Como armas, os Pandawas costumam equipar Machados (100 % de dano) ou Cajados (95 % de dano). As outras armas funcionam no máximo a 90% do seu potencial.

Como feitiços de ataque, qualquer um é uma ótima escoha, já que os Pandawa são a classe mais versátil do jogo.

OBSERVAÇÂO:

Raça exclusiva para jogadores com Acesso Premium.


Para saber mais sobre a classe clique aqui:

http://www.dofus.com/pt/mmorpg-jogo/personagens/pandawa


XELOR:

Os Xelors são magos que dedicam sua vida no controle do fluxo temporal. São capazes de influenciar o tempo para deixar seus oponentes vagarosos ou se teleportarem para onde desejarem. Também são fascinados por relógios, pêndulos e qualquer coisa que faça tic-tac.


Sobre os Xelor

A singularidade dos Xelors é o poder de controlar o tempo. Estes são seus principais feitiços para tal:

DESACELERAÇÃO, CONTRA, TELETRANSPORTE, DEVOÇÃO, VÔO,PROTEÇÃO CEGANTE, MUMIFICAÇÃO

Estes feitiços são marca registrada dos Xelor e o acompanharão seja qual for seu elemento escolhido.

Como armas, os Xelor costumam usar Martelos (100 % do dano) e Varinhas (95 % do dano). As outras armas contribuem com no máximo 90% do dano.

Seus feitiços de ataque dependem mais do atributo escolhido. Os Xelor mais comum são os de Fogo, mas não deixam de ser uma classe versátil.

Para saber mais sobre a classe clique aqui:

http://www.dofus.com/pt/mmorpg-jogo/personagens/xelor

SADIDA:
Formada por xamãs, a tribo dos Sadidas é especializada em criar poções e venenos letais. Usando bambu, são capazes de criar bonecas espirituais misteriosas. Mas não pense que elas são usadas para brincar; estas são armas terríveis que atacam tanto o corpo quanto a alma de seus oponentes!

Sobre os Sadida

Um Sadida retira sua força diretamente da Natureza. Sua principal característica é invocar bonecos espirituais. Não importa o atributo escolhido, eventualmente você invocará um desses para ajudá-lo:

A LUNÁTICA, O BLOQUEADOR, BONECA KAMIKAZE, A INFLÁVEL, O ULTRA-PODEROSO

Alguns feitiços da natureza são altamente recomendáveis:

SARÇA AMENIZANTE, PODER SILVESTRE, ÁRVORE, SARÇA INSOLENTE

Estes feitiços ajudam as características dessa classe bem.

Como armas, os Sadida equipam Cajados (100 % do dano) ou Varinhas (95 % do dano). As outras armas são limitadas a 90% do dano.

Os seus feitiços de ataque dependem mais dos seus atributos. Sadidas da Terra são os mais comuns e fáceis de jogar, mas não deixam de ser uma classe bem versátil.

Para saber mais sobre a classe clique aqui:

http://www.dofus.com/pt/mmorpg-jogo/personagens/sadida

ENIRIPSA:

Os Eniripsas são seres abençoados capazes de curar ferimentos com uma simples palavra. Isso acontece pois toda a sua magia tem como base as “palavras de poder”. Algumas delas são tão fortes que podem apagar a existência de um inimigo por completo! Alguns Eniripsas tornam-se caçadores, buscando as palavras mais obscuras e esquecidas!


Sobre os Eniripsa

Devido à sua habilidade única de curar, esta raça é essencial em qualquer tipo de batalha e aventura. E logo você se tornara amado no campo de batalha.

Como um curandeiro, os seguintes feitiços serão os principais do seu arsenal:

PALAVRA DO PODER: VIGOR, PALAVRA DO PODER: ESCUDO,PALAVRA DO PODER: MEDO

Seus outros feitiços não podem ser esquecidos:

PALAVRA DO PODER: CURA, PALAVRA DO PODER: RESTAURAÇÃO,PALAVRA DO PODER: REVIGORAR, PALAVRA DO PODER: REGENERAR, PALAVRA DO PODER: SACRIFÍCIO, PALAVRA DO PODER: SANTUÁRIO, PALAVRA DO PODER: VIDA

Estes feitiços são a marca registrada dos Eniripsa.

Como armas, usam Varinhas (100 % do dano) e Cajados (95 % do dano). As outras armas contribuem com no máximo 90% do dano.

Seus feitiços de ataque dependem mais do seu atributo escolhido. Os Eniripsa, como não são feitos para atacar, possuem apenas três feitiços ofensivos, entretanto, o Fogo é o elemento mais escolhido. Outros elementos tornarão a sua vida mais difícil.

Para saber mais sobre a classe clique aqui:

http://www.dofus.com/pt/mmorpg-jogo/personagens/eniripsa

ECAFLIP:

Os Ecaflips são guerreiros que entregam sua vida à deusa da sorte. São jogadores por natureza e, apesar de surgirem sempre nos locais mais inesperados, podem ser facilmente encontrados disputando partidas de jogos de azar em tavernas de toda Amakna. São seres alegres, mas que não hesitam em tentar a sorte.


Sobre os Ecaflip

Os Ecaflips são especiais por lidarem com o destino o tempo todo. Seus feitiços podem sair poderosos ou ridiculamente fracos – tudo depende de sua sorte como jogador. Por isso, desenvolva suas habilidades contando com todos os infortúnios e perigos.

Estes são os feitiços fundamentais que você acabará usando independente do caminho elemental que escolher seguir:

PERCEPÇÃO, TREVO, PULO DO GATO, RODA DA FORTUNA, GARRA INVOCATIVA, ODOR

Conheça as habilidades da sua classe como a palma da sua mão já que não pode confiar nelas sempre.

O feitiço rekop: é devastador num ataque crítico já que causa dano de todos os elementos.

Como armas, use uma Espada (100% do dano) ou uma Adaga (95% do dano). As outras armas, embora contribuam com no máximo 90% do dano não precisam ser ignoradas.

Seus feitiços de ataque dependem mais dos seus atributos. Ecaflips da Terra são os mais fáceis de evoluir.

Para saber mais sobre a classe clique aqui:

http://www.dofus.com/pt/mmorpg-jogo/personagens/ecaflip

SACRIER:
Você já ouviu falar em guerreiros fanáticos e poderosos, capazes de derrotar exércitos inteiros e lutar por dias seguidos sem se importar com a quantidade de adversários ou seus próprios ferimentos? Estes são os Sacriers, treinados para serem mais poderosos a cada golpe recebido! São o terror de qualquer campo de batalha.

Sobre os Sacriers

Além da sua monstruosa vitalidade e de seus intermináveis pontos de vida, os Sacrier conseguem causar dano baseado em sua vida. Além disso, podem trocar de lugar com seus companheiros, servindo como um escudo humano. Independente de como queira construir seu Sacrier, estes feitiços fundamentais sempre o ajudarão:

attirance, TRANSFERÊNCIA DE VIDA, TRANSPOSIÇÃO, SACRIFÍCIO,COOPERAÇÃO, COAGULAÇÃO

Usados corretamente, estes feitiços de suporte se tornam armas valiosas em combate.

Seus feitiços de punição entretanto são o que tornam um Sacrier único entre as classes. Além disso compensam seus poucos pontos de atributos. Mais cedo ou mais tarde se encontrará usando um desses feitiços:

PUNIÇÃO FORÇADA, PUNIÇÃO OUSADA, PUNIÇÃO LIGEIRA,PUNIÇÃO SAGRADA, PUNIÇÃO SÁBIA

No combate corpo a corpo, não importa qual arma use, seu dano nunca será maior do que 90% do dano base. Como resultado, vários Sacriers acabam lutando com os punhos (e pés também!).

Seus feitiços de ataque dependerão do elemento que escolher como primário. Os Sacrier do Ar e Terra são tidos como os mais fáceis de evoluir, portanto os mais comuns. Também possuem um maior número de feitiços relacionados ao seu elemento. Isso não exclui os raros Sacrier de Água ou Fogo.

Para saber mais sobre a classe clique aqui:

http://www.dofus.com/pt/mmorpg-jogo/personagens/sacrier


SRAM:
Os Srams são espiões silenciosos, capazes de se infiltrar em qualquer fortaleza sem serem vistos. Isso, claro, se não houver nada de valor por perto! Todos os Srams sofrem de cleptomania compulsiva e não conseguem ceder à tentação de colocar suas mãos naquele colar de pérolas jogado sobre a mesa... Mesmo que a missão vá por água abaixo!

Sobre os Sram

Ataques furtivos, armadilhas indetectáveis e invisibilidade. Os Sram são os únicos com essas características e isso os torna inimigos mortais, já que podem sumir e encher o campo de batalha com inúmeras armadilhas e lançar feitiços mortais. Vários feitiços ajudarão um Sram em combate independente de seus atributos:

GOLPE ENGANADOR, DUBLÊ, INVISIBILIDADE, ARMADILHA DE IMOBILIZAÇÃO, ARMADILHA DE SILÊNCIO, MEDO

Preste ateção nestes feitiços, eles são os mais importantes

Como armas, equipe ou uma Adaga (100% do dano) ou um Arco (95% do dano). As outras armas, embora não sejam inúteis, darão no máximo 90% do dano.

Seus feitiços de ataque dependem mais dos seus atributos. Os Sram da Terra são os mais comuns e mais fáceis de evoluir. Embora os Sram da Terra possuam mais feitiços do seu elemento, muitos escolhem o caminho da Agilidade, que também é muito forte.

Para saber mais sobre a classe clique aqui:

http://www.dofus.com/pt/mmorpg-jogo/personagens/sram

OSAMODAS:

Os Osamodas são invocadores natos. Desde pequenos são capazes de invocar criaturas e treiná-las para serem seus companheiros de batalha. Esse apego todo por animais não se resume aos combates. Dizem até que usam o couro de criaturas para fazer suas roupas. Se isso é verdade, ninguém sabe. Por via das dúvidas, é melhor esconder seus mascotes de um Osamodas.


Sobre os Osamodas

Mestres na arte de invocar criaturas, sempre aliadas dos Osamodas.

É muito imporvável que um Osamodas participe de uma luta sem usar:

INVOCAÇÃO DE TOFU, INVOCAÇÃO DE GOBBALL, INVOCAÇÃO DE PRESPIC, INVOCAÇÃO DE JAVALI, INVOCAÇÃO DE MAGO BWORK,INVOCAÇÃO DE CRACKLER, INVOCAÇÃO DE DRAGONETE VERMELHO

Não é necessário usar todas as criaturas disponíveis. Alguns preferem se especializar em um ou outro tipo de criatura dependendo do seu estilo de jogo.

Além de invocar criaturas, os Osamodas possuem um arsenal de feitiços que aumentam seu poder de combate como:

GRITO DO URSO, MOVIMENTO FELINO, SAPO, TIRO MOTIVANTE,CURA ANIMAL, RESISTÊNCIA NATURAL, CANINOS DE BOOLOBO

Existe um feitiço que todo Osamoda usará: CHICOTE

Este feitiço é temido por todas as criaturas invocadas, suas ou inimigas, e mais cedo ou mais tarde será útil.

Como armas, use um Martelo (100% do dano) ou um Cajado (95% do dano). As outras armas ajudam no máximo com 90% do dano.

Seus feitiços de ataque dependem mais do seu elemento escolhido. Osamodas de Fogo são de longe os mais comuns e mais fáceis de evoluir.

Para saber mais sobre a classe clique aqui:

http://www.dofus.com/pt/mmorpg-jogo/personagens/osamodas

IOP:
Os Iops são o estereótipo máximo do cavaleiro. São extremamente educados, cavalheiros, honrados e corajosos. Lutam pelo bem e pela paz no mundo. Mesmo que seja um tédio conversar com um Iop, ninguém pode negar que são guerreiros incríveis, capazes de vencer qualquer desafio.

Sobre os Iop

O que caracteriza um Iop é o estrago que consegue causar enquanto está no campo de batalha. Por isso, é importante o Iop estar sempre perto de seus inimigos para utilizar suas habilidades e ataques corpo-a-corpo.

Estes feitiços serão os mais usados por qualquer Iop, independente de atributos:

SALTO, INTIMIDAÇÃO, COMPULSÃO, VITALIDADE, , MUTILAÇÃO

Todos esses feitiços ajudam no combate de corpo a corpo. Logo os conhecerá intimamente.

Como lutam de perto, os Iop usam Espadas (100% do dano) ou Martelos (95% do dano). As outras armas são aficazes, mas nem tanto, já que ajudam no máximo em 90%.

Seus feitiços de ataque dependem do seu elemento escolhido. Os Iop possuem boas escolhas de Terra, Fogo e Ar. Os Iop mais comuns são os de força.

Para saber mais sobre a classe clique aqui:

http://www.dofus.com/pt/mmorpg-jogo/personagens/iop

FECA:
Os Fecas são os guardiões do planeta. Seus poderes naturais lhes permitem criar barreiras protetoras para proteger seus aliados. Por isso mesmo, foram os primeiros defensores dos Dofus, até que algo deu muito errado... São extremamente respeitados e procurados pelos aventureiros, tanto pelas barreiras quanto pelo seu talento com bastões.

Sobre os Feca

São considerados uma parede de defesa intransponível, capaz de proteger a si e a seus aliados. Mas não pense que um Feca é inofensivo sem um grupo; eles possuem golpes fortes e resistências altas, tornando-os oponentes inigualáveis em níveis mais avançados usando os seguintes feitiços:

ARMADURA INCANDESCENTE,CONTRA-ATAQUE MÁGICO,ARMADURA DE TERRA,ARMADURA DE ÁGUA, IMUNIDADE,ARMADURA DE VENTO, TRÉGUA, ESCUDO FECA

COnheça bem as habilidades da sua classe.

Como armas, acabará usando um Cajado (100% do dano) ou uma Varinha (95% do dano). Tente usar as outras armas se quiser, mas lembre-se que elas só contribuem com no máximo 90% do dano.

Seus feitiços de ataque dependem do elemento que escolher. Fecas de Fogo são os mais comuns por serem fáceis de evoluir.

Para saber mais sobre a classe clique aqui:

http://www.dofus.com/pt/mmorpg-jogo/personagens/feca

ENUTROF:
“Dinheiro no bolso!” Este é o lema de qualquer Enutrof. Caçadores de tesouros natos, visam a riqueza acima de tudo. Eles pegam para si qualquer coisa que possa ser transformada em Kamas. Quando entram em um grupo, pode ter certeza de que estão atrás dos itens mais valiosos.

Sobre os Enutrof

Para aproveitar um Enutrof ao máximo, é importante elevar seus pontos de Sorte. Este atributo ajudará na hora de obter itens e também nas batalhas. Ninguém vai querer ficar sem um Enutrof no grupo pois, além de ser um bom lutador, ele aumenta as chances de obter itens. Os seguintes feitiços serão usados sempre que quiser vantagem na hora de achar tesouro:

SORTE, PÁ ANIMADA, BAÚ ANIMADO

Enutrofs também são bons como suporte e sabem manipular as capacidades de inimigos e aliados com os seguintes feitiços:

CHAVE REDUTIVA, CAIXA DE PANDORA, PÁ ESPECTRAL, AMBIÇÃO,DISTRAÇÃO, MASSIVIDADE DE MASSA, ACELERAÇÃO ou encorecorruption

Como armas os Enutrof usam Pás (100% do dano) ou Martelos (95% do dano). As outras armas não contribuem tanto, já que no máximo contribuem com 90% do dano.

Para os feitiços de ataque, o elemento é importante, e geralmente os Enutrof seguem o elemento da Água jáque este combina com seu estilo.

Para saber mais sobre a classe clique aqui:

http://www.dofus.com/pt/mmorpg-jogo/personagens/enutrof